Разработка Dune: Awakening, MMO по мотивам культового романа Фрэнка Герберта, сталкивается с известной проблемой: оптимизация игры для Xbox Series S. В интервью на gamescom главный операционный директор Funcom Скотт Джуниор признал, что работа с этой консолью стала настоящим вызовом.
«Это одна из причин, почему мы сначала выпускаем игру на ПК,» — отметил Джуниор. «Нам нужно провести множество оптимизаций, прежде чем мы сможем выпустить её на Xbox. Xbox Series S — это действительно вызов. »
Эти слова не стали сюрпризом, учитывая, насколько ресурсоёмкой является Dune: Awakening. Это масштабное MMO с продвинутой графикой и эпическими сражениями. Однако такие заявления разработчиков снова поднимают вопрос о сложности работы с Xbox Series S.