Разработчик игры Mad Max и создатель Just Cause, Кристофер Сандберг, ответил на критику режиссёра фильма «Фуриоса: Хроники Безумного Макса» Джорджа Миллера. Миллер недавно заявил в интервью, что игра Mad Max, вышедшая в 2015 году, не оправдала ожиданий.
На премьера фильма Миллер ответил на вопрос о возможном выпуске игры по «Фуриосе», отметив, что предпочёл бы не делать что-то, если это нельзя выполнить на высшем уровне. Он упомянул, что игра Mad Max 2015 года не была такой хорошей, как хотелось бы. Эти замечания вызвали недовольство у Кристофера Сандберга, который назвал это высказывание «полной чушью» и «высокомерным». Сандберг утверждает, что Миллер и руководство пытались заставить Avalanche сделать линейную игру, несмотря на их специализацию на открытых мирах. Сандберг рассказал, что Avalanche потратили год на разработку линейной версии игры, которую затем отменили, решив вернуться к концепции открытого мира.