Начав свою карьеру в Naughty Dog двадцать лет назад как программист геймплея для Jak 3 и X: Combat Racing, Нил Дракманн быстро поднялся по карьерной лестнице, став со-сценаристом нескольких игр серии Uncharted и творческим директором обеих частей The Last of Us.
Несмотря на планы по созданию третьей части The Last of Us и работу над не анонсированным новым IP, Дракманн не видит себя в создании крупных игр в долгосрочной перспективе.
«Я могу видеть себя переходящего к чему-то более спокойному и менее стрессовому, что всё ещё позволит мне реализовать себя творчески. Но знаете, я начал думать о том, сколько ещё таких игр я могу создать, и их не так уж много.» В интервью с рэпером Logic, Дракманн выразил восхищение режиссёром Квентином Тарантино и его лимитом в десять фильмов. Он считает, что, возможно, последует этому примеру, уходя от игровой индустрии, но продолжит работать над творческими проектами в других сферах, таких как телевидение.