Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Escape from Tarkov получит важнейшую функцию

Кто бы мог подумать, что такая мелочь так взбудоражит фанатов

Прыжки в играх существуют уже не один десяток лет, а преодоление препятствий при помощи карабканья уже прочно укрепилось в шутерах от первого и третьего лица, как стандартная механика. Но авторы Escape from Tarkov из Battlestate Games шли своим путем и в основном успешно. И спустя 6 лет после старта публичной беты разработчики анонсировали механику преодоления препятствий в игре с помощью паркура.

Казалось бы, не велико новшество, тем более что раньше игроки использовали прыжок и не жаловались. Но функция взбудоражила фанатов. Кто-то просто рад такой возможности, а некоторые уже предлагают усложнить систему добавлением учета веса снаряжения или мини-игрой, при провале которой игрок получит повреждение ног. В «Тарков» я играл мало, но, по-моему, выглядит механика хорошо и уместно. Гораздо логичнее и тактикульнее заборчик на клумбе перелезть, чем перепрыгнуть.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!