Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

A Plague Tale: Requiem – симулятор ходьбы, который прошел мимо своей славы

Ах Франция. А время то какое замечательное. Самая середина 14 века, если точнее, то идет 1349 год. Лет 30 назад расправились с тамплиерами и подходит к концу знаменитое проклятье Жака де Моле, проклявшего род короля до 13 колена. А вокруг уже два года бушует чума, устилая улицы городов трупами и наполняя сердца отчаяньем.

Не стоит и сомневаться, что перед нами одна из самых красивых игр года. Такой красивой средневековой Франции вы больше нигде не увидите. Зеленые поля, густо усеяны распустившимися цветами, окруженные непроходимыми леса. А вы только посмотрите на эти волны, омывающие берег. А на сколько хорошо проработаны и нарисованы города и селения, и что радует еще больше некоторые из них будут подвергнуты разрушению полчищами крыс, разработчики нас уверяют, что их количество может достигать 300,000 тысяч, поверим на слово, все равно нам не сосчитать!

От чумы 14 века вымерло примерно 30–40 процентов населения Европы, Африки, Среднего Востока, Индии и Азии. По всему миру погибло примерно 200 миллионов человек, в то время как человеческая популяция насчитывала 500 миллионов человек до начала эпидемии. Эпидемия зародилась в монгольских степях, но многие считают, что чума пришла к нам с берегов озера Иссык Куль. Из-за своей смертельной натуре, чуме трудно выбраться из тех зон, где она зародилась. Но в 13 веке монголы начали строить свою империю, захватили гигантские территории, строили города и прокладывала торговые пути. И что раньше было труднодоступными местами теперь было связано Шелковым путем. Теперь у чумы было возможность выбраться из своего заточения.

Проходной билет на этот праздник жизни – это ваша видео карта. Хоть в минимальных спецификациях и значится весьма скромная GTX 970, без рекомендуемой GTX 3070 лучше не соваться. Учитывайте еще и плохую оптимизацию, которой даже DLSS толком не помогает, то тут, то там, без ярко выраженных причин, могут происходить микро фризы и часто это происходит, когда вы поворачиваете и вас разворачивает на 180 градусов. Конечно, все зависит от ваших потребностей, но даже консоли текущего поколения показывают только 30 кадров в секунду. А на PS4 и Xbox One игру вообще не издавали. К сожалению, нас всегда ведут за ручку, а местные красоты это как витрина, мимо которой вас проводят. Всегда есть только одна тропинка, по которой можно пройти, лес окружен прозрачной стеной, все побочные пути завалены деревьями. Но, несмотря на это, всегда есть ощущение, что вы находитесь в большом, открытом мире.

В 12 веке небольшое поселение на Крымском полуострове под названием Кафа была ничем не примечательной, провинциальной рыбацкой деревней. Но все меняется, когда в 1266 в Кафу прибывают генуэзцы. Уже к середине 14 века город насчитывал 80 тысяч жителей, а порт был рассчитан на 200 кораблей. Положение города было идеальным, с севера проходил шелковый путь, Волга и Днепр были сравнительно недалеко, а в порт, омываемый теплыми водами круглый год, могли заходить корабли из Константинополя, Ливии, Италии и город Кафа быстро стал важной торговой точкой. Город находился на территории Золотой орды и к середине 14 века отношения между монголами и генуэзцами начали портиться.

А вот о музыке сказать нечего, и это несмотря на приглашенную звезду – Линдси Стерлинг (Lindsey Stirling). Большую часть игры вам будут аккомпанировать невнятные ударные, под стать атмосфере – прямиком из 14 века, а скрипка, завывая, будет пытаться изобразить мелодию, но чаше всего, будет скрипеть у вас под ухом. Аутентично? Не сомневаюсь! Но на протяжении 15 часов монотонности и однообразия появляется строгое убеждение, что можно было бы, в музыкальном плане, подняться на несколько столетий вперед и украсить игру хорошей оркестровой аккомпанировкой.

Недалеко от Кафы в устье реки Дон расположен город Тана – стартовая точка на пути в Китай. В этом городе разгорелся конфликт и если легенды не врут, то мусульманин погиб от руки итальянца. Хан Янибег решил разобраться с этим происшествием и подошел к городу Тана с внушительной армией татаров. Как защитник традиционных ценностей ислама он потребовал капитуляции города. После отказа город был разрушен, но некоторым удалось бежать в более хорошо укрепленный город Кафу. Полный решимости наказать итальянцев, Хан Янибег отправились вслед за беглецами, окружил город и началась длительная осада. Но кое-что еще привезли кони татарских наездников из монгольских степей.

Пока я играл, у меня сложилось впечатление, что разработчики не до конца решили для кого делали игру. С одной стороны, мы имеет хороший, размеренный симулятор ходьбы, где, в некоторых локациях нам даже бегать не разрешают, иди себе спокойно со своим спутником, разговаривай на важные темы и наслаждайся прекрасным видом Прованской глубинки. Нас медленно подводят к кустам и начинается размеренный темп обхода стражников. А потом, как будто ночная смена закончилась, сонное царство ушло спать, а утренняя, бодрая смена разработчиков начинает протаскивать нас по всем медным трубам, тут и внезапные побегушки от крыс с диким таймингом, чуть шаг не туда, все, тебя съели, внезапный бой с закованными в железо врагами, которые монотонно вылезают из разных щелей. Хорошо, что автоприцел прилипает намертво к нужным уязвимым точкам. Но это сбалансировал ваш спутник, которому всегда хочется встать у вас под носом, и вы попадаете ему в спину.

С 1346 года в Европе начали ходить слухи о страшной болезни, которая выкашивала целые регионы и опустошала большие города в Индии и Китае. В начале 1346 года болезнь достигла берегов каспийского моря и меньше чем за год, поднимаясь по рекам Дон и Волга, достигла крымского полуострова, где татары осаждали Кафу. Болезнь быстро распространилась по татарскому войску. И видя смерть своих врагов, осажденные жители Кафы восприняли эту болезнь Божественным чудом. Но Хан Янибег приказал перебрасывать тела умерших через стены и теперь смерть пришла в осажденный город, где тела умерших стали пищей для крыс.

Я не спорю, сбор ресурсов дело хорошее, а уже к середине игры Амиция станет просто мастерицей на все руки. На бегу сможет создавать зажигательные, дымовые, взрывательные, приманивающие крыс снаряды. Все требует разных ингредиентов, тем более всегда хочется найти обходной путь вот к тому сундуку, особенно когда он так красиво выглядит. Но прокачка главной героини, к тому же автоматическая, с непонятными и не нужными перками выглядит просто как дань моде и прилеплено для галочки. А вот уже доработка инструментов, сумок и содержимого инвентаря явно пригодятся. На верстаках вам дозволят доработать пращу и арбалет, а также добавить места в сумке. Особенно обращаем внимание на арбалет если вам надоело просиживать штаны в кустах, прокачиваем его, чтобы болты не ломались и облегчаем себе жизнь в стелс сегментах игры в которых вы ничего нового не найдете. Все стандартно и нудно. В кустах прячемся, камнями отвлекаем. Отдельную радость доставляют крысы. Тушим факел в руках стражника, проходящего рядом с крысами, и мелкие твари избавляют нас от проблем.

Черная крыса – Rattus Rattus появилась в Азии примерно 10 или 15 тысяч лет назад и в отличии от своего предшественника – коричневой крыса (крыса обыкновенная – Rattus Norvegicus), отличалась более высокой репродукционной способностью. Две постоянно размножающиеся черные крысы могут создать колонию размером 3 миллиона крыс за 3 года. Более того, черная крыса более вынослива, может поднимать по практически отвесным стенам, пролезать в дырки чуть более полсантиметра в диаметре и переживут падение с высоты 15 метров. Крысы не просто так относятся к разряду грызунов, их челюсти способны прогрызать свинец, керамику и неукрепленный цемент. У средневековых городов просто не было защиты от крыс, а в их шерсти всегда найдется место для блох.

Сегмент с головоломками обычно сводится к формуле – как пройти из точки А до точки Б, не попав на ужин к крысам. Каких-либо вариаций не предусмотрено, мозговые извилины напрягать не приходится, тушим, поджигаем, проходим дальше под визгливый писк толпящихся крыс.

Да, нам нарисовали красивую обертку, но на вкус конфетка пресная. Вроде и цель понятна, вроде все друг с другом разговаривают, но все разговоры бессмысленны, это просто болтовня двух подростков. Никаких сюжетных поворотов или неожиданных моментов. Первая половина игры кажется огромным обучающим уровнем, во время которого Лука научит нас всем алхимическим трюкам.

Южная блоха, Xenopsylla Cheopis, названа в честь фараона Хеопса, открыта в 1901 в Египте, так же известна как крысиная блоха. Питается в основном на крысах, но в отсутствие другой еды, с радостью перепрыгнет на других теплокровных. Может прожить до месяца без «хозяина» практически на любой поверхности – в складках ткани, в волосах, а в нашем случае они жили на трупах татаров переброшенных через стену. Ноги блохи могут катапультировать ее на полметра. Плодящееся палочка чумы в желудке блохи забивает кишечник, блоха начинает кусать все подряд и не может утолить свой голод, заражая чумой всех, кого укусила.

Мода на семейные драмы и истерически неуравновешенных главных героев не проходит.  И пока Амицию сопровождает Лука, ей удается держать себя в руках. То уже когда вам достается в напарники младший брат Амиции Гуго, то крыша начинает ехать у всех, в том числе и у вас, дорогой мой читатель. Кажется, что нет ни минут, чтобы кто-нибудь не истерил, не пугался или не жаловался. Гуго постоянно всего боится, а Амиция начинает слезно его упрашивать двигаться дальше. А в следующей сцене они меняются местами, так и хочется дать шлепка по жопе этим засранцам, взять за шкирку и продолжить путь!

Чума – это не вирус, а бактерия Yersinia Pestis, была открыта в 1894 году Александром Йерсеном во время эпидемии чумы в Гонконге. Самый древний штамм чумы был обнаружен на останках женщины, которая умерла 5000 лет назад. Этот штамм был не таким смертельным и заразным, а также не мог передаваться через блох. Такую способность чумная бактерия приобретёт через 1200 лет. А еще 10 тысяч лет назад, предок чумной бактерии обитал в почве и мог вызвать разве что понос. Потом бактерия научилась разлагать белковые структуры в легких и распространяться по всему организму через лимфатическую структуру. Один из шести протеинов, которые бактерия вводи в клетку блокирует ее связь с иммунной системой, так что организм и не подозревает, что чем-то заразился, а бактерия размножается с большой скоростью.

Не опускайте руки! Все самое интересное оставлено на последнюю треть игру, где у нас наконец появляются антагонисты, у сюжета появляется цель, и он начинает к ней двигаться, а морально раздавленной Амиции подставят плечо взрослые спутники. Они нам и мораль почитают, а также будут служить бездонной инвентарной сумкой.

К началу 1347 года остатки монголо-татарской армии стали отходить от города. А сам город погружался во мрак. Историки того время пишут: «Количество умерших росло с каждым днем, а улица города были заполнены одичавшими животным, питающимися трупами. Пьяные солдаты грабили и насиловали, а дым пожаров скрывал небо. На каждой площади были навалены горы трупов, которых пожирали стаи крыс. И только море казалось единственным выходом их осажденного города. Толпа разъярённых граждан, плачущих детей и вооруженных стражников ринулась на корабли, и они даже не подозревали, что у них под ногами, в трюмах сидят тысячи крыс, несущих в себе чуму.»

ПЛЮСЫ

МИНУСЫ

  • Изумительная графика
  • Сюжет – просто мыльная опера. Музыка однообразна

НАШЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ

A Plague Tale: Requiem – симулятор ходьбы, который прошел мимо своей славы

Как все печально. Игра прошла мимо стольких интересных событий, что происходили в то время. Изумительно созданные пейзажи стали декорациями к болтовне двух подростков, разыгрывающие драму мыльной опер
6
Средне

Поделитесь в соцсетях

Об Авторе

Похожие темы

0
0
0

    Оставте комментарий

    Спасибо что оставили комментарий!