Через пару месяцев South of Midnight выходит на ПК и Xbox Series, в том числе и в Game Pass. Разработчики из Compulsion Games дали представителям прессы сыграть в одну из первых глав игры. По словам ж…
Компания Crytek объявила о сокращении 15% сотрудников, что эквивалентно уходу около 60 человек из общей численности в 400 сотрудников. Увольнения затронут разработчиков и специалистов, работающих в по…
В Assassin’s Creed Shadows игроки смогут управлять двумя героями – Наоэ и Ясукэ, но почти всю игру можно пройти одним персонажем.
Хотя серия уже экспериментировала с двумя протагонистами, позже Ubi…
Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник категорично высказался об искусственном интеллекте в играх, назвав его "оксюмороном".
Хотя AI всё активнее используется в индустрии, Take-Tw…
Несмотря на ранние жалобы разработчиков Warhorse Studios о том, что Xbox Series S ограничила масштаб Kingdom Come: Deliverance 2, теперь студия изменила своё мнение.
Игра оказалась огромным хитом —…
До выхода Monster Hunter Wilds осталось всего 18 дней, а вторая бета уже в разгаре. Capcom даже продлила её на сутки из-за сбоев PSN, что порадовало игроков.
Но есть и неприятные новости: редактиро…
NetEase Games объявила о сбросе рейтингов Marvel Rivals в середине первогосезона, но реакция фанатов была настолько яростной, что студия отменила это решение меньше чем за сутки.
После волны негодо…
Продажи PlayStation 5 и Xbox Series X/S падают, но глава Take-Two Штраус Зельник уверен: GTA 6 исправит ситуацию.
В интервью IGN он заявил: «Когда на рынке появляется большая игра – консоли начинаю…
Игроку в Call of Duty: Black Ops 6 прилетел бан на 67 лет за токсичность в чате. В сабреддите Black Ops 6 пользователь поделился скриншотом, где указано, что его аккаунт заблокирован на 24 488 дней за…
Отец Diablo Дэвид Бревик раскритиковал современные ARPG за слишком быстрый темп. В интервью VideoGamer он отметил, что в новых играх слишком много лута, слишком быстрое получение уровней и слишком лег…
Разработчики Path of Exile 2 поделились планами на будущее. В свежем отчете Grinding Gear Games выделила четыре ключевых направления работы:
Перебалансировка умений и билдов.
Расширение разнооб…
