Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Винс Зампелла рассказал о подходе к разрушаемости в Battlefield 6

Ждем бету. А там уже делаем выводы

В Battlefield 6 возвращается разрушаемость, но теперь это не просто хаотичный разнос всего подряд, а тактическая система, которую DICE сделала более управляемой и осознанной. Как объяснил руководитель проекта Винс Зампелла, разработчики стремятся сохранить фирменную вариативность, чтобы каждая карта могла разрушаться по-разному в каждом матче — но при этом не превращалась в полностью непригодные для боя руины.

Новая система разрушений строится на балансе: игроки получат возможность сносить здания и создавать уникальные сценарии для каждого боя, однако в итоге карта всегда будет оставаться целостной и интересной для игры. Такой подход, по мнению студии, лучше поддерживает геймплей, видимость и производительность, а управляемые разрушения позволяют проектировать сразу несколько сбалансированных версий одной и той же локации.

Разработчики признают, что часть фанатов ждали большего хаоса к финалу матчей, но обещают, что перемены только улучшат впечатления и сделают каждое сражение по-настоящему захватывающим — без унылого месива вместо карт.

Battlefield 6 выходит 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series, русской локализации на старте не будет. Открытый бета-тест запланирован на 9–10 и 14–17 августа, а закрытый тест для счастливчиков с Twitch Drops — 7–8 августа.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!