Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, несмотря на долгий и непростой процесс разработки, движется к своему релизу этой осенью и постепенно раскрывает новые детали. Недавно разработчики из The Chinese Room в интервью Game Informer подчеркнули: их цель — не создать «GTA про вампиров». Вместо гигантского открытого мира игроки получат компактный, но очень детализированный кусочек Сиэтла, тщательно воссозданный на основе реальных прототипов, фотографий и личных наблюдений команды.
Особое внимание уделено району Пионер-сквер: разработчики лично собирали реальные референсы на улицах Сиэтла, чтобы перенести в игру аутентичные детали — загадочные дворы, лабиринты труб, массивные вентиляционные шахты и пожарные лестницы. Благодаря этому пространству игроки смогут прочувствовать атмосферу города, насыщенную особенностями подлинной архитектуры.
Релиз игры назначен на октябрь 2025 года для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series; поддержка русского языка подтверждена. Bloodlines 2 — это не про масштаб, а про густую, атмосферную проработку мира, где за каждым углом скрываются тайны и опасности, а контраст между светом и тьмой становится ключевой темой повествования.