Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала настолько популярной, что удивила даже самих издателей. Игра собрала свыше 7 миллионов уникальных игроков, что оказалось полнейшей неожиданностью для компании Focus Entertainment.
Глава Pullup (материнской компании Focus Entertainment) Жеффруа Сардин объяснил этот феномен тем, что компания сознательно делает ставку на игры для нишевой аудитории, вместо попыток охватить широкую массовую публику.
«Наш успех строится на простой идее: игрокам нужны нишевые, чётко направленные и глубокие проекты», — заявил Сардин в интервью The Game Business. «Мы создаём игры не для всех, а для конкретной аудитории. И если получается качественный продукт, он может привлечь гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Именно это и произошло с Space Marine 2».
По словам Сардина, цифра в семь миллионов уникальных пользователей была совершенно неожиданной. «Если быть честными, мы не верили, что достигнем таких результатов. Это невероятно», — признаётся глава компании.