В конце апреля Moon Studios выпустили крупнейшее обновление The Breach для своей новой ролевой игры No Rest for the Wicked в раннем доступе. Однако старт апдейта оказался неудачным: игроки столкнулись с множеством багов, проблемами с балансом и другими недочётами. Разработчики быстро отреагировали на критику и выпустили масштабный патч The Breach Refined, в котором учли пожелания сообщества.
Главные изменения:
- Введены три уровня сложности, которые можно менять в любой момент. Для новичков — Path of the Torn (враги слабее), стандартная сложность — Path of the Chosen, и хардкорный режим — Path of the Unspoken (враги сильнее, опыта меньше).
- Систему рун переработали, теперь руны не привязаны к оружию, а встраиваются прямо в персонажа.
- Быстрое перемещение стало удобнее, а система самоцветов теперь позволяет извлекать их из предметов без риска потерять снаряжение.
- Улучшена боевая система: персонаж не падает с обрыва по инерции, переработан урон от падений, улучшен импакт, а во время заряда атаки можно сменить цель.
- Луки и базовые заклинания снова расходуют выносливость.
- Улучшен лут: теперь за исследование труднодоступных мест игроки чаще находят ценные предметы.
- Добавлены новые испытания, улучшено обучение, переработан сбор ресурсов (теперь за добычу камня и дерева дают опыт и можно получить больше ресурсов при правильном тайминге).
- Навигация по сундукам стала удобнее, исправлено множество багов и улучшен баланс.
No Rest for the Wicked пока доступна только в раннем доступе Steam, а дата полноценного релиза ещё не объявлена. После выхода версии 1.0 игра появится и на PlayStation 5, и на Xbox Series.