Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью CNBC откровенно признался: он не играет в видеоигры.
Сам Зельник объясняет это тем, что его задача — не играть, а создавать условия для того, чтобы лучшие разработчики делали лучшие игры. «Моя роль — привлекать, удерживать и вдохновлять сильнейших специалистов, а потом не мешать им работать», — заявил он.
Тем не менее, Зельник участвует в процессе — он делится своим мнением и влияет на общее направление разработки.