Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Разработчики объяснили почему Halo 3 так и не получил ремастер

343 Industries мечтали обновить культовую часть серии, но остались без ресурсов для осуществления планов.

Halo 3 остаётся одной из самых любимых частей серии, но в отличие от первых двух игр, так и не получил полноценный ремастер. Как объяснил бывший арт-директор Halo Infinite Даррен Бэкон, причина проста — у 343 Industries попросту не хватило ресурсов.

Изначально студия планировала обновить Halo 3 к юбилею игры. Но команда была перегружена поддержкой Halo 5: Guardians и одновременно работала над ранней версией Halo Infinite. Разрываться между проектами было невозможно.

Ситуацию усугубила кадровая политика студии. 343 активно использовали временных сотрудников с контрактами на 18 месяцев. Этого срока банально не хватало для создания крупных проектов. Каждый новый набор специалистов превращался в «узкое горлышко», которое замедляло разработку. В итоге от идеи ремастера пришлось отказаться.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!