Креативные директора Ghost of Yotei Нейт Фокс и Джейсон Корнелл в интервью Famitsu рассказали, что в игре будет нелинейная кампания. Игроки смогут охотиться на участников группировки Yotei в любом порядке. Главная героиня по имени Ацу жаждет мести, и её путь будет полон новых возможностей: в арсенале появится оружие ближнего боя вроде кусаригамы — традиционного японского цепа.
Также разработчики обещают самую большую карту за всю историю студии. Как и в случае с Tsushima, команда серьёзно подошла к культурной аутентичности. Фокс и Корнелл побывали в Японии, чтобы изучить быт и традиции народа айнов — коренных жителей Хоккайдо. Исследовали музеи, ремесла и даже собирали дикорастущие овощи в горах, чтобы лучше прочувствовать местный колорит.
Учитывая, что ранее Sucker Punch удостоились звания послов туризма острова Цусима, такой подход к проработке культуры айнов показывает серьёзность намерений избежать ошибок, подобных скандалу вокруг Assassin’s Creed Shadows.