В свежем интервью для GameSpot основатель и глава Larian Studios Свен Винке поделился деталями о будущем студии и новом проекте, который уже окрестили «безумно амбициозным».
Работа над новым проектом идет полным ходом. Винке признался, что вновь почувствовал всю тяжесть процесса разработки, но подчеркнул: игра получается чертовски хорошо. На этот раз студия решила изменить подход — параллельно разрабатывается второй проект, который выйдет позже.
Такое решение продиктовано желанием избежать типичной проблемы индустрии: на ранних этапах проектирования множество специалистов (аниматоры, 3D-моделлеры, скриптеры) остаются без работы, пока не будут готовы финальные концепты. В результате, когда основной костяк заканчивает свою часть, остальные вынуждены ждать.
«Когда большая часть команды простаивает, а фронт работы не готов — разработка останавливается. Мы хотим это исправить», — объяснил Винке.
Таким образом, Larian не просто делает новую игру, а выстраивает новую систему работы, чтобы сохранить темп и настроение своих разработчиков.