На первый взгляд, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выглядит как полноценный ремейк: графика на Unreal Engine 5, новая озвучка, переработанные текстуры. Но если копнуть глубже в директорию игры — становится ясно: это не новая игра, а почти та же самая Oblivion 2006 года, просто в современном обрамлении.
Открыв папку с установленной игрой, фанаты сразу узнают старую структуру файлов: Oblivion.esm, Oblivion.bsa, Textures, Meshes, Music, и даже .ini-файлы — всё на месте. Некоторые файлы вообще не изменились — одинаковый размер, те же названия, та же логика.
Изменения всё же есть: увеличились архивы с озвучкой (в Remaster добавили новые реплики), появились дополнительные папки для контента из Deluxe-версии. Но, по сути, это тот самый Oblivion, просто с новой графикой и удобствами для современных игроков.
Это объясняет, почему Bethesda называет проект ремастером, а не ремейком.