NVIDIA открыла исходный код GPU-модуля PhysX SDK, включая ранее закрытое ядро симуляции, что позволяет моддерам адаптировать старые игры с 32-битной версией PhysX для видеокарт RTX 50. До этого новые GPU не поддерживали устаревший движок, из-за чего игры с PhysX либо тормозили, либо не запускались. Теперь энтузиасты смогут модифицировать проекты для совместимости с RTX 50, даже без официальной поддержки NVIDIA.
Компания также опубликовала SDK Flow для шейдеров, призвав сообщество участвовать в развитии технологий. Разработчики уже начали работу над интеграцией 32-битного PhysX в современные видеокарты, что вернёт к жизни классические игры вроде Batman: Arkham или Metro 2033, где физика играла ключевую роль. Это решение NVIDIA стало ответом на критику владельцев RTX 50, вынужденных использовать старые GPU для запуска legacy-проектов. Будем надеяться, что мододелы спасут ситуацию.