Microsoft представила техническую демоверсию Quake II, созданную с помощью ИИ-модели Muse, на платформе Copilot. Демо доступно в браузере и позволяет ознакомиться с генерируемым ИИ-шутером, хотя качество графики остаётся низким: разрешение 640×360 пикселей, размытые текстуры, а враги и объекты выглядят примитивно. По сравнению с первыми демонстрациями Muse, где геймплей работал в разрешении 300×180 пикселей и 10 fps, фреймрейт стал стабильнее, но игра всё ещё далека от современных стандартов.
Muse, который Microsoft представили публике в феврале, позиционируется как инструмент для прототипирования игр и улучшения старых проектов через генеративный ИИ. Microsoft также рассматривает Copilot как помощника в прохождении игр. Однако текущая демоверсия Quake II ограничена по времени и функционалу, что подчёркивает экспериментальный характер технологии. Компания продолжает развивать Muse, стремясь интегрировать ИИ в разработку и улучшение игрового опыта.