Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Система Nemesis родился из-за вторичного рынка — бывший директор WB раскрыл неожиданную причину

Когда не можешь победить перепродажу — изобретай гениальные механики.

Система Nemesis, известная благодаря серии Middle-Earth, появилась не просто так. Бывшая топ-менеджер Warner Bros. Лора Фрайер рассказала, что всё началось из-за вторичного рынка.

В интервью она призналась: WB сильно беспокоился из-за того, что больше людей играют в Batman: Arkham Asylum, чем покупают ее. Игру массово перепродавали, и издательство теряло прибыль — ведь деньги идут только с новых копий. Нужно было что-то придумать, чтобы удержать игроков дольше.

Поскольку движок Monolith не тянул формат большого открытого мира, а в мультиплеер команда не хотела уходить, пришлось искать креативный выход. Так родилась Nemesis System — уникальная механика, при которой враги «запоминали» игрока и развивались вместе с ним.

Хотя студию Monolith недавно закрыли, патент на систему всё ещё действует — он истечёт только в 2036 году.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!