На прошлой неделе стало известно, что PlayStation отменила два своих крупных проекта: игру по вселенной God of War от Bluepoint и не анонсированный проект студии Bend. Но что поразило многих, так это то, что сами разработчики узнали об этом одновременно с остальным миром.
По словам Джеффа Грабба из Giant Bomb, сотрудники обеих студий узнали об отмене из репортажа Джейсона Шрайера в Bloomberg. Некоторые, кто не успел проверить соцсети или получить уведомление от коллег, пришли на работу, даже не подозревая, что их проекты, над которыми они могли трудиться годами, просто прекратили свое существование.
Официальные источники Sony утверждают, что это не означает закрытие Bluepoint и Bend. Однако источники сообщают, что провал Concord, привел к остановке ряда инициатив. Эта ситуация вызывает множество вопросов о прозрачности и ценности труда в индустрии, где такие решения принимаются без уведомления тех, кто стоит за созданием этих игр.