Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Хидэо Кодзима о трудностях разработки Death Stranding 2

Легендарный разработчик размышляет о креативности и карьерной гонке со временем.

Хидэо Кодзима почти 40 лет в индустрию видеоигр, столкнулся с выгоранием на фоне напряженной работы над Death Stranding 2: On The Beach. Как сообщает GamesRadar+, проект вошел в «кранч» — этап, когда нагрузка достигает пика.

Кодзима поделился в соцсетях: «Самый тяжелый период разработки – физически и морально. Помимо записи японской озвучки и микширования, наваливается куча других задач: тексты, интервью, обсуждения».

Хотя индустрия стремится избегать кранча, такие ситуации случаются. Японская культура работы, известная своей требовательностью, не облегчает процесс. В 2019 году студии пришлось форсировать завершение первой части Death Stranding.

Размышляя о своей карьере, Кодзима отметил: «Сколько мне еще удастся оставаться креативным? 10 лет? 20? Каждый день я чувствую, как время убегает». При этом он вдохновляется примером Ридли Скотта, который в 87 лет все еще активен.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!