До релиза Slitterhead осталось меньше недели. Проект Кэйитиро Тоямы, геймдизайнера серий Silent Hill, Siren и Gravity Rush, уже попал на обзор прессе и выводы очень неоднозначны. Например, одни издания называют боевую систему со сменой тел инновационной, а другие говорят, что она скучна и не раскрывает в полной мере собственные возможности. Но все сошлись на том, что в Slitterhead неудобное управление, слишком много погонь, излишняя повторяемость миссий, плохие модели NPC и странная концовка. Так же большая часть рецензентов все же согласны, что игра не обычна и даже инновационная. Кто-то даже пророчит ей культовый статус, как например было с Deadly Premonition, в которую было физически больно играть, но ее все равно полюбили.
Сейчас у Slitterhead всего 66 баллов на OpenCritic и 60 баллов на Metacritic. История Slitterhead разворачивается в начале 1990-х годов в вымышленном городе Kowlong. Главный герой, убитый монстром, становится духом и способен захватывать тела других людей. Ему предстоит раскрыть тайны города и победить чудовищ. Релиз Slitterhead назначен на 8 ноября на ПК, PlayStation и Xbox Series.