Пока западная пресса восхваляет Dragon Age: The Veilguard, называя его главной RPG года и вершиной творчества BioWare, в Digital Foundry занялись чуть более объективными исследованиями игры. Алекс Батталия изучил и сравнил The Veilguard на ПК и консолях и рассказал, какие настройки оптимальны для хорошей картинки и производительности.
Dragon Age: The Veilguard работает на движке Frostbite и разработчики постарались на славу. Никаких заиканий и подёргиваний. Игра работает стабильно и хорошо на не самых топовых сборках. Правда на слабых процессорах придется порядочно подождать компиляции шейдеров. Что же до настроек – за них и их подробную и детальную проработку Батталия похвалил BioWare. Все удобно и очень наглядно. У ПК-версии одним из преимуществ является качество изображения с трассировкой лучей. На PS5 режим трассировки выборочный. То есть она работает, когда на нее есть свободные ресурсы. А значит редко. В целом Батталия считает The Veilguard образцовой игрой с технической точки зрения. Ну а играть комфортнее конечно же на ПК.
И так, мнение прессы мы знаем, по техническим моментам специалисты высказались. А уже завтра можно будет в реальном времени отслеживать реакцию игроков на Dragon Age: The Veilguard, которая выходит 31 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Оптимальные настройки от Digital Foundry ниже:
- Качество текстур — средняя.
- Фильтрация текстур — ультра.
- Качество освещения — высокое.
- Отрисовка теней для сложных объектов (Contact Shadows) — включена.
- Окружающее затенение (Ambient Occlusion) — полноценное HBAO.
- Отражения в экранном пространстве — включены.
- Объёмное освещение — ультра.
- Качество неба — ультра.
- RT-отражения — включены.
- RTAO — выключено.
- Ультра-RT — включено.
- Уровень детализации — высокий.
- Пряди волос — включено.
- Качество земной поверхности — ультра.
- Качество декораций земли — высокое.
- Визуальные эффекты — ультра.
- Пост-процессинг — высокий.