Хидео Кодзима, легендарный разработчик игр отметил приближающееся 30-летие оригинальной PlayStation, рассказав о важном периоде в своей карьере.
Кодзима поделился воспоминаниями о начале своей работы в игровой индустрии. Он отметил, что в свои 20 лет разрабатывал игры для внутреннего японского рынка на платформах MSX и PC Engine, пока запуск PlayStation не открыл для него новые горизонты.
PlayStation, по его словам, стала субкультурной платформой, нацеленной на мировой рынок. Именно в этот период он переехал в Токио и начал заниматься не только разработкой, но и продюсированием, что значительно расширило его мир.
Этот шаг стал переломным моментом: переход разработки Metal Gear на PlayStation привел к огромному успеху серии.