Concord, многопользовательский шутер от первого лица от Firewalk Studios, вызвал бурные обсуждения в 2024 году, но, увы, не из-за успеха. Игра, вышедшая на PlayStation 5 и ПК в конце августа, была закрыта всего через две недели после релиза из-за низких продаж и небольшого числа игроков.
Согласно анонимному разработчику из Firewalk Studios, который выступил на подкасте Sacred Symbols, Sony возлагала на Concord огромные надежды, инвестировав в проект около $400 миллионов. Эти деньги были поделены между Probably Monsters (родительской компанией Firewalk) и Sony. Игра позиционировалась как будущее PlayStation, и Sony планировала развивать её как кросс-медийную франшизу.
Однако разработка была омрачена токсичной позитивностью, где любые критические замечания игнорировались. В результате игра так и не достигла должного качества, несмотря на огромные затраты.