Assassin’s Creed Shadows, разрабатываемая уже четыре года, станет самой долгой по времени разработки игрой в серии. По сравнению с предыдущими частями, такими как Odyssey и Valhalla, Shadows потребовала на 25% больше времени.
Главный продюсер игры, Карл Оннэ, в интервью Gamesindustry.biz объяснил, что продолжительное время разработки связано с стремлением к максимальной исторической аутентичности. Оннэ подчеркнул, что создание достоверной атмосферы требует времени, особенно при работе с такими уникальными объектами, как феодальные японские дома, отличающиеся от европейских. Assassin’s Creed Shadows уже привлекла внимание из-за споров вокруг главного героя Ясукэ и других неточностей.