Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Почему PS5 превосходит Xbox Series X в некоторых играх

Анализ объясняет неожиданное преимущество PlayStation 5

Перед выходом обеих консолей нового поколения в ноябре 2020 года дебаты о мощности были очень оживленными. Xbox Series X хвасталась своим 12-терафлопсным GPU, в то время как PS5 с её 10.3-терафлопсным переменной частоты GPU казалась слабее. Однако Марк Церни, архитектор PS5, утверждал, что Sony сосредоточилась на архитектуре без узких мест, что облегчает работу для разработчиков. К примеру, изначально Assassin’s Creed Valhalla работала лучше на PS5. По мнению разработчиков игр, компилятор GPU PS5 более эффективен и позволяет использовать более низкоуровневый доступ к API.

Недавний анализ известного технического эксперта проливает больше света на то, почему PlayStation 5 демонстрирует преимущество в производительности по сравнению с Xbox Series X в некоторых играх. Более высокая частота GPU PS5 также способствует лучшей работе с определенными игровыми движками. GPU Series X имеет больше вычислительных блоков (52 против 36 у PS5), но работает на частоте 1.8 ГГц, тогда как PS5 на 2.23 ГГц. Эти частоты более соответствуют графическим картам AMD RDNA 2 для ПК.

Интересно, что разработчик из Crytek еще в 2020 году отмечал, что PS5 проще в разработке по сравнению с Xbox Series X.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!