Киноадаптации видеоигр сейчас на пике популярности, но так было не всегда. В течение долгих лет экранизации игр считались неудачным предприятием, приводящим к провалам.
Многие считают, что игры Rockstar, такие как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, идеально подошли бы для кино. Однако фильмы по этим играм так и не появились. В интервью с The Ankler соучредитель Rockstar Дэн Хаузер рассказал, почему это произошло.
Rockstar неоднократно предлагали адаптировать их игры, но Хаузер считал это слишком большим риском, который мог повредить репутации франшиз. В то время экранизации видеоигр действительно редко были удачными. Проблема заключалась как в выборе объектов для адаптации, так и в контроле над творческим процессом. Rockstar всегда строго охраняла свои интеллектуальные права и не готова была передать управление своими франшизами без тесного контроля.
Тем не менее, Хаузер отметил, что времена изменились. Успехи таких адаптаций, как The Last of Us и Super Mario, связаны с непосредственным участием создателей игр в производстве фильмов.