В Dragon Age: The Veilguard не будет элементов гринда, которые присутствовали в Dragon Age: Inquisition. Об этом рассказала руководитель проекта Корин Буше в Discord. Игра будет построена на цепочке заданий, без необходимости собирать ресурсы для продвижения по сюжету. The Veilguard сконцентрирована на плотном и тщательно срежиссированном сюжете с продуманными побочными квестами.
Творческий руководитель Джон Эплер добавил, что все квесты будут созданы вручную, что подчеркивает уважение разработчиков к игре. В группе с игроком будет два напарника, что позволит лучше раскрыть их персонажи. Диалоги между напарниками будут удобны для игрока, так как они могут прерываться и возобновляться. Локации в игре могут изменяться в зависимости от принятых решений. Все семь спутников смогут завести роман с персонажем игрока вне зависимости от пола. Истории спутников будут самыми глубокими за всю историю BioWare, и у каждого будет несколько уникальных обликов. В игре снова появятся песни в тавернах.
Звучит многообещающе, но сдюжат ли BioWare такой масштаб? Узнаем уже в этом году. Релиз Dragon Age: The Veilguard назначен на 2024 год без конкретной даты.