Продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото дал интервью журналу Famitsu о ремейке Silent Hill 2 и о том, каким он мог быть, работай над ним японская студия. Текст с японского переводил Google, так что за точность формулировок не ручаемся.
По словам Окамото, многие работавшие над оригиналом, в том числе композитор Акира Ямаока и дизайнер Нобутацу Ито, хотели многое изменить в ремейке, но студия Bloober Team твердо отстаивала свою цель: передать опыт культовой игры с минимальным количеством изменений. «Создатели игр не хотят воссоздавать то, что они создали. Я не хочу, чтобы они наслаждались одним и тем же. Так что я думаю, что было много вещей, которые я хотел полностью изменить в ремейке.» — говорит Окамото. Если бы ремейком Silent Hill 2 занималась студия, сформированная в Японии, игра претерпела бы серьезные изменения. Но благодаря большой любви Bloober Team к оригиналу, проект будет выглядеть и ощущается современно, при этом не растеряет дух и атмосферу классики.
Не смотря на подобные заявления, последние демонстрации ремейка Silent Hill 2 вызывают у фанатов больше опасений, чем надежды на триумфальное возвращение серии. Релиз ремейка намечен на 8 октября на ПК и PlayStation 5.