На этой неделе главным игровым событием стал релиз Stellar Blade на PlayStation 5. А первые обзоры западных изданий начали появляться еще пару дней назад. И что же пишут об игре, которая привлекла внимание в первую очередь за счет главной героини? Журналисты в большинстве своем остались в восторге от боевой системы, которая достаточно гибкая, чтобы действовать, как из обороны, так и атаковать врагов в лоб. Смесь слешера и соулс-лайка понравится фанатам жанров и станет хорошей точкой входа для новичков. Боевка понятная, но требует оттачивать навык для максимальной эффектности и эффективности.
По поводу сюжета мнения разделились. Но если усреднять, то Stellar Blade не хватает глубины, но увлечь история способна, а кинематографичная постановка добавляет процессу удовольствия.
На Metacritic у игры 82 балла, а на OpenCritic 83. Кстати, картинку тоже хвалят, но тут интереснее мнение Джона Линнемана из Digital Foundry. По его словам, Stellar Blade работает практически безупречно. Графику, модели и анимации Линнеман оценил достаточно высоко, хоть Stellar Blade и делали на Unreal Engine 4 без новых технологийEpic Games. Игра имеет три режима графики. Все они предлагают стабильный fps, хотя играть в режиме «Качество» смысла нет. Игра требует реакции, а визуальные отличия от «Баланс» и «Производительность» придется искать под лупой.
Радует, что Shift Up смогли не только навести шуму с фигуристой Евой, но и сделать хорошую игру.