Подоспели новые слухи о возможной начинке PlayStation 5 Pro. Процессор обновленной консоли сохранит архитектуру Zen 2, обеспечивая восемь ядер и 16 потоков, что соответствует потребностям большинства игр. Однако нововведения касаются графического процессора: предполагается, что он получит 30 рабочих групп (WGPs), что сопоставимо с Radeon RX 7800 XT и обеспечит пиковую производительность в 33,5 TFLOPS.
Это улучшение стало возможным благодаря архитектуре RDNA 3, предполагающей наличие двух банков по 64 ALU в каждом вычислительном блоке. Кроме того, ускорители трассировки лучей в новом GPU поддерживают шейдеры для обработки восьми потоков в каждом узле, что должно ускорить процесс трассировки лучей. Новые характеристики AI-ускорителей, достигающих 67 TFLOPS в режиме FP16, также указывают на использование элементов архитектуры RDNA 4. Это делает PS5 Pro особенно привлекательной для задач, связанных с искусственным интеллектом, таких как масштабирование изображения или другие виды машинного обучения.