Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Бывший глава разработки игр серии Star Wars Jedi открывает свою студию

Странствия Стига Асмуссена: от Звёздных Войн до собственной студии Giant Skull

Стиг Асмуссен, бывший директор игр Star Wars Jedi: Fallen Order и Survivor, покинул Respawn Entertainment и EA, чтобы основать собственную студию разработки AAA-игр под названием Giant Skull.

До работы над одними из лучших игр во вселенной «Звёздных Войн» в Respawn Entertainment, Асмуссен провёл почти десятилетие в студии Santa Monica Studio от Sony, работая над оригинальными играми God of War. Начав карьеру в качестве ведущего художника окружения в God of War 2005 года, он стал арт-директором God of War 2 и в итоге директором God of War 3. Покинув Santa Monica Studio в 2014 году, Асмуссен присоединился к EA и вновь созданной Respawn Entertainment, чтобы руководить разработкой Star Wars Jedi: Fallen Order и помочь исправить ситуацию после двух неудачных игр Star Wars: Battlefront.

Через несколько месяцев после ухода из Respawn Entertainment в сентябре 2023 года, Асмуссен анонсировал создание своей новой студии AAA-класса в Лос-Анджелесе, получившей название Giant Skull. Студия уже может похвастаться впечатляющим составом разработчиков, многие из которых ранее работали с Асмуссеном в Santa Monica Studio над серией God of War или в Respawn над играми Star Wars Jedi. Другие члены команды Giant Skull пришли из Epic Games и Riot Games, где они работали над популярными играми-сервисами вроде Valorant, Fortnite и League of Legends.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!