Final Fantasy 7 Rebirth вышла 29 февраля и фанаты франшизы, по крайней мере те у кого есть PS5 вовсю наслаждаются продолжением приключений Клауда и команды. А специалисты из Digital Foundry представили свой технический анализ игры, и их вердикт был неоднозначным. Они отметили, что игра предлагает «превосходный, но непоследовательный опыт». Хотя графически игра на очень высоком уровне, Digital Foundry указали на некоторые проблемы с системой освещения, текстурами и частотой кадров в режиме Производительности. Эти проблемы были замечены еще в демоверсии, и, к сожалению, они не были исправлены в полной версии игры.
Особенно выделяются кат-сцены, которые поражают своим уровнем. Однако некоторые проблемы с освещением и текстурами могут испортить общее визуальное впечатление. Чтобы достичь 60 кадров в секунду в режиме Производительности, разрешение игры падает до 1152p, что влияет на ее визуальное качество. Это вызывает сравнение с предыдущим выпуском игры, Final Fantasy 7 Remake, где такие проблемы были менее выражены.