За месяц до релиза Dragon’s Dogma 2 руководитель разработки Хидеаки Итсуно подтвердил, что игра не будет иметь ограничение в 30 кадров в секунду.
Итсуно объявил эту новость через свой личный аккаунт в X во вторник, просто заявив, что Dragon’s Dogma 2 «выйдет без ограничения количества кадров в секунду». Это было вполне ожидаемо для версии игры на ПК, но, когда один из фанатов спросил, будет ли это касаться и консолей, Итсуно просто поставил лайк на его сообщении в ответ. Это выглядит как подтверждение. Однако такой способ подтверждения ставит новость в категорию слухов.