На презентации Ubisoft Forward, прошлым летом, французы показали Star Wars Outlaws, сюжетное приключение во вселенной «Звездных Войн», посвящённое Кей Весс и ее жизни в преступном мире далекой далекой галактики. Сначала это всех обрадовало. Сюжетная игра по Star Wars – это круто. Но позже пришло осознание. А не превратит ли Ubisoft «Звездные Войны» в еще один симулятор захвата аванпостов и вышек? И вот, первый тревожный звоночек. Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Герайти в интервью Gamesradar рассказал, что в Star Wars Outlaws будет система репутации, которая позволит, например, улучшить отношения с одной преступной группировкой и получать от нее задания, но в то же время, ухудшить их с другой, отрезав тем самым себя от квестов этой банды. Это будет влиять на сюжет и прохождение. Вроде бы круто! Реиграбельность и нелинейность. Вот только Герайти рассказал, что Massive подготовили только одну концовку игры, чтобы вписаться в канон вселенной. Получается перепроходить игру есть смысл только ради других диалогов и кат-сцен в процессе. Конец всегда будет один.
Связан с:
В Star Wars Outlaws будут разные пути, но одна концовка
Максимально странное решение. Такого я еще не встречал.
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0