Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Dragon’s Dogma 2 Обещает хорошо проработанных NPC и их взаимоотношения с игроками

Звучит интригующе, но зачем драться если оба пришли ко мне в дом, странный пример, может игра нам расскажет более детально эти подробности!

Руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, Хидеки Ицуно, поделился информацией о том, как была усовершенствована система NPC в игре. Одним из ключевых нововведений стало улучшение системы пешек (pawns), помощников игрока в игре. Теперь пешки способны не только сопровождать игрока и помогать в битвах, но и обладают улучшенными взаимоотношениями как с игроком, так и с другими NPC.

Ицуно в интервью IGN рассказал, что благодаря технологическим улучшениям команда смогла создать более хорошо проработанных NPC, которые могут взаимодействовать с игроком и друг с другом. Например, если игрок нанесёт удар одному NPC из пары, оба могут разозлиться на игрока. Если игрок сделает что-то хорошее для ребёнка, родитель ребёнка также отнесётся к игроку лучше.

Кроме того, союзные NPC могут вступать в конфликты друг с другом. Ицуно объясняет: «Персонаж, который стал ближе к вам, может прийти в ваш дом поиграть, но, если он встретит там другого персонажа, который сделал то же самое, между ними может разгореться бой».

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!