Руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, Хидеки Ицуно, поделился информацией о том, как была усовершенствована система NPC в игре. Одним из ключевых нововведений стало улучшение системы пешек (pawns), помощников игрока в игре. Теперь пешки способны не только сопровождать игрока и помогать в битвах, но и обладают улучшенными взаимоотношениями как с игроком, так и с другими NPC.
Ицуно в интервью IGN рассказал, что благодаря технологическим улучшениям команда смогла создать более хорошо проработанных NPC, которые могут взаимодействовать с игроком и друг с другом. Например, если игрок нанесёт удар одному NPC из пары, оба могут разозлиться на игрока. Если игрок сделает что-то хорошее для ребёнка, родитель ребёнка также отнесётся к игроку лучше.
Кроме того, союзные NPC могут вступать в конфликты друг с другом. Ицуно объясняет: «Персонаж, который стал ближе к вам, может прийти в ваш дом поиграть, но, если он встретит там другого персонажа, который сделал то же самое, между ними может разгореться бой».