Battlefield 2042 хоть и вышел в плачевном состоянии, но за 2 года DICE привели игру в порядок и стабильно поставляют в игру контент. Сейчас проект ощущается гораздо лучше, чем на релизе. Но провал был и это факт. Поэтому следующую часть серии EA поручили создавать лично Винсу Зампелле, главе Respawn Entertainment и одному из главных создателей серии Call of Duty. Над будущей частью Battlefield сейчас работают сразу 3 студии: DICE, Ridgeline и Ripple Effect. Именно вакансия в последнюю из них привлекла внимание журналистов и игроков. Студия ищет руководителя по визуальным эффектам для «создавания самых реалистичных и захватывающих эффектов разрушений в отрасли» с использованием высококачественные эффекты частиц, текстуры и шейдеры.
Хочется верить, что это означает возвращение серии к масштабной разрушаемости, как это было в Bad Company, 3-й и 4-й частях. Не смотря на хорошую картинку и эффекты, в Battlefield 2042 разрушаемость была очень условная.