Не так давно авторы российской исторической RPG «Смута» очень грубо ответили фанату на вопрос о показе геймплея. И вот Cyberia Nova выходит на связь, чтобы объяснить, почему демонстрация геймплея задерживается. Оказывается, что студия завершила работу над визуальным контентом – персонажи, модели, катсцены готовы. А вот боевую систему и анимации планируется полировать вплоть до релиза. Так что геймплей скорее всего покажут на YouTube те, кто игру купил или купит. Разработчики попытались успокоить игроков, рассказав, что такой странный режим разработки не помеха для комплексного тестирования. Обещают, что игра выйдет проверенной на работоспособность и качество на всех уровнях и во всех аспектах. Но, честно говоря, верится с трудом.
Такие странные методы разработки не в последнюю очередь связаны с главным инвестором «Смуты» — Институтом Развития Интернета. У Cyberia Nova есть жесткие сроки и перенос влечет большие штрафы, а по договору, разработчики обязаны отчитываться об успехах, а проще всего это сделать именно при помощи демонстрации визуального контента.
(Разработчики смуты не спешат показать геймплей своей игры. Все дело в том, что полировка боевой системы будет идти до релиза. Выйдет ли Смута интересной и качественной вопрос интересный, но, по-моему, риторический.