Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft позволит играть со своими друзьями в кооперативе, даже если они используют разные платформы. Шведский разработчик Massive Entertainment пояснил в интервью с Wccftech, что один из игроков будет выступать в роли хоста, а другой — гостя. Последний, вероятно, сохранит весь прогресс, достигнутый в течение этих сессий, включая снаряжение, предметы.
Помимо поддержки кросс-плей, Avatar: Frontiers of Pandora стремится превзойти игру, выпущенную к выходу фильма Avatar 2009 года, предлагая исследовать открытый мир от первого лица. Хотя Massive Entertainment отметили, что игра будет переключаться на вид от третьего лица в некоторых моментах, чтобы что бы лучше продемонстрировать мир Пандоры. Как и следовало ожидать от современного релиза, Avatar: Frontiers of Pandora также поддерживает различные режимы аппаратные масштабирования изображения, такие как DLSS, FSR и XESS.