Согласно словам, Фила Спенсера, поддержание ассортимента игр в Xbox Game Pass обходится более чем в миллиард долларов в год. Это с учетом только расходов на получение игр от сторонних разработчиков для сервиса, поэтому финансирование производства игр от самой Microsoft делает общий бюджет Game Pass еще выше.
Эта информация поступила из недавнего интервью с Windows Central, в котором глава Xbox Фил Спенсер рассказывает о планах Microsoft в области игр на текущем поколении консолей. Спенсер говорит, что обеспечение Game Pass большим количеством игр стоит дороже, чем многие из нас могли бы ожидать, особенно учитывая, что в течение последнего года этот сервис подвергался критике за то, что в него поступало меньше крупных релизов.
«Мы вложили много денег в рынок, более миллиарда долларов в год, поддерживая сторонние игры, поступающие в Game Pass», — говорит Спенсер, обсуждая, как сервис вписывается в текущие планы Xbox. «То, что мы видим в Game Pass, — это сервис, который поддерживает все виды игр, от крупных проектов до малоизвестных инди-игр, о которых вы не знали, что полюбите, пока не сыграли в них». Несмотря на эти высокие затраты, Спенсер утверждает, что Game Pass «финансово жизнеспособен» и активно «приносит прибыль» компании. Это соответствует предыдущим словам Спенсера, который заявил, что сервис стал прибыльным в октябре прошлого года.