Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Качество Batman Arkham Trilogy на Nintendo Switch оставляет желать лучшего

Да, еще одного невозможного порта для Switch не получилось, хотя игры то уже совсем не новые!

Несмотря на то, что это вполне отличная игра, у Batman: Arkham Knight была довольно неприятная история в плане производительности. Изначально на ПК игра работала настолько плохо, что разработчики из Rocksteady Studios вынуждены были снять ее с продажи, чтобы устранить проблемы и извиниться перед фанатами за ее релиз. Прошло более восьми лет, но, кажется, Rocksteady так и ничему не научились на своих ошибках.

Игра только вышла на Nintendo Switch, а игроки уже делятся первыми видео с игровым процессом — ютубер GameRiot один из первых выложил полуторачасовое прохождение игры, и пожаловался на плохую производительность.

В целом Arkham Knight представляет собой довольно стандартный порт для Switch. Он работает при нестабильных 30 кадрах в секунду, когда Бэтмен бегает по Готэму, а здания вдалеке выглядят как большие бежевые блоки. Это было ожидаемо, учитывая, что Switch гораздо менее мощен, чем текущее и даже предыдущее поколение консолей, но основной проблемой становится момент, когда Бэтмен начинает ездить по городу на Бэтмобиле.

Во время езды по улицам игра падает до, вероятно, 15 кадров в секунду и в целом выглядит не очень. По словам GameRiot, из-за плохой производительности играть не удобно, иногда игра просто замирает, и даже может вылететь.

Похоже, эти проблемы не ограничиваются только Batman: Arkham Knight. GameRiot утверждает, что также было много снижений частоты кадров в Batman: Arkham Asylum, хотя у Batman: Arkham City наилучшая оптимизация.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!