Final Fantasy VII Rebirth фанаты вселенной очень ждут. Ведь Final Fantasy VII Remake хоть и выглядел, и игрался отлично, но был всего лишь прологом к основной истории. От того релиз «Перерождения» 29 февраля такой желанный. Хотя, наверное, огорчу тех, кто не в курсе, но на Rebirth история не завершится. Square Enix планирует уложить историю «Семерки» в трилогию.
Разработчики, понимая, что релиз близок, решили подогреть интерес к игре и рассказали об уровнях сложности. Например, Hard будет доступен с самого начала, без необходимости проходить игру. А кроме того, в игре будет «Динамический» уровень сложности. Если коротко, то враги всегда будут поднимать свой уровень вместе с вами и не зависимо от того, как хорошо вы прокачаны – игра продолжит бросать вам вызов снова и снова. Подобная система появиться в основных играх серии впервые за 25 лет.
Ранее продюсер игры Ёсинори Китасэ сказал, что перенести сохранения из Remake в Rebirth будет нельзя. Но «Перерождение» стартует не с 1-го, а с 21-го уровня. В общем ждем и заодно учим английский. Русского перевода в игре снова не будет.