Технология масштабирования изображения FSR от AMD, которая является конкурентом DLSS от NVIDIA, скоро получит 3ю версию. Не смотря на отставание от лидера рынка, у FSR есть серьезные плюсы. Это открытый исходный код и большое количество поддерживаемых видеокарт. Например, технология масштабирования изображения доступна на картах GeForce GTX десятой серии и выше. А генерацию кадров поддерживают карты GeForce RTX начиная с 20й серии.
Но вот выбор игр, к которым прикрутят поддержку FSR 3 в первую очередь, немного удивляют. Это Immortals of Aveum, который встретили прохладно, а продажи вообще провалились. И Forspoken, который не пнул только ленивый за ее ущербность и бессмысленность. Позже технологию добавят в другие игры, вроде Cyberpunk 2077, Black Myth: Wukong, Avatar: Frontiers of Pandora и другие.