Эмбарго на превью по Alan Wake 2 спало вчера. Ранее журналистам дали пощупать игру вживую, правда всего пару часов. Вот главное из превью прессы:
- Игра прекрасно себя чувствует в жанре сурвайвл-хоррор. Не смотря на уменьшеное количество врагов, боевые эпизоды за Сагу Андерсон напряженные и требуют тактического подхода. Расходников мало, а враги крепче, чем в первой части.
- Сюжет за Сагу начинается, как детективная история убийства в маленьком городке, но чем дальше, тем больше приобретает сюрреалистичные черты произведений Девида Линча.
- Темную версию Нью-Йорка, по которой скитается Алан Уейк, сравнивают со Старейшим домом из Control. Но гораздо более пугающей и загадочной.
- Алана ждут не только сражения, но и загадки. Изменяя пространство вокруг себя, можно найти расходники, оружие или целые части истории для продвижения по сюжету.
- Alan Wake 2 уже хвалят за визуальную часть и атмосферу. Журналисты считают, что это лучшая игра Remedy. Каждый элемент игры работает на общую концепцию и говорит о том, что разработчики знают, что делают.
Так ли все на самом деле мы узнаем уже 27 октября. Ждем, готовимся.