TeamKill Media в Твиттере пожаловались на то, что SSD накопитель консоли Xbox Series X слишком медленный и плохо подходит для их нового хоррор-шутера Quantum Error, разрабатываемого на движке Unreal Engine 5. Сейчас студия сосредоточена на версии для PlayStation 5, которая уже практически готова. Так как версия для Xbox Series X потребует значительного время для оптимизации.
Разработчики заверяют, что вся проблема кроется в SSD накопителе консоли Xbox Series, который в два раза медленнее, чем SSD PlayStation 5. Они даже подумывают, что потребуется внедрить экраны загрузки. Но не все еще потеряно, так как они еще не опробовали технологию DirectStorage от Microsoft.
Пользователи Твиттер поинтересовались, почему у других студий нет подобных проблем с портами игр на Xbox, на что им разработчики ответили, что игра с самого начала разрабатывалась с учетом специфических особенностей PlayStation 5 и не брала в учет остальные платформы.
1 Комментарий
Quantum Error – некст-ген хоррор - DailyQuest