IGN поинтересовалось у Тодда Ховарда как создавались планеты в Starfield, сколько контента было сгенерировано, а сколько было создано разработчиками? Он ответил, что они генерировали плитки размером в километр, а потом заворачивали в них планеты, так и были созданы более тысячи планет. Но Тодд быстро поспешил нас успокоить, по его словам, созданного разработчиками контента больше, чем в какой-либо предыдущей игры студии. Одних только диалогов будет больше, чем в Skyrim и Fallout 4 вместе взятыми. В Skyrim содержит 60 000 строк, а Fallout 4 111 000 строк диалога.
Связан с:
Тодд Говард уверяет нас, что путешествие по тысячам планет в Starfield не будет скучным
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0