В Diablo IV на днях прошел стресс-тест и Blizzard, собрав отзывы игроков, усилила скелетов персонажа «Некромант», которого ослабили после первого открытого теста. И не зря!
Героя ослабили на столько, что подручные рассыпались от пары тычков, а игроку приходилось бегать по локации в поисках свежих и не очень трупов, чтобы пополнить свое войско. По заверениям разработчиков, теперь все нормально и скелеты снова стали серьезной силой. Вопрос, зачем было ломать то, что работало?