Electronic Arts официально представила Battlefield 6 — масштабное продолжение знаменитой серии. Главная ставка — на тотальное разрушаемое окружение: небоскрёбы обрушиваются от попаданий вертолётов, стены взрываются во время уличных боёв, а уровень интерактива заметно вырос. Разработчики подчёркивают, что «настоящий Battlefield невозможен без разрушаемости», и в этой части она станет ключевым элементом тактики.
Классическая система классов возвращается: игроки смогут выбрать между штурмовиком, инженером, поддержкой и разведчиком, причём каждый класс получил новые гаджеты и уникальные способности. Также переработана механика движения: теперь бойцы могут выполнять перекаты, оттаскивать раненых союзников в укрытие и цепляться за бронетехнику. В зависимости от настроек лобби можно будет играть как с привязкой к оружию классов, так и с полной свободой выбора арсенала — обе системы останутся в финальной версии.
На старте Battlefield 6 предложит девять карт. Карты спроектированы с акцентом на вертикальные перемещения и насыщенные бои в стеснённых пространствах.
Мультиплеер охватывает все классические режимы — Conquest, Breakthrough, Rush, Team и Squad Deathmatch, Domination и King of the Hill, а также добавляет новый режим Escalation, где битвы обостряются по мере развития раунда. Экспериментальный редактор Battlefield Portal возвращается — с новыми возможностями для сообщества.
В этой части стандартные лобби на 64 игрока вернутся в качестве основы: разработчики отказались от увеличения масштаба до 128 игроков, как в Battlefield 2042, чтобы сохранить плотность и динамику сражений.
Открытые бета-тесты состоятся с 9 по 10 и с 14 по 17 августа (ранний доступ — у части зрителей трансляций через Twitch Drops 7–8 августа).
Релиз Battlefield 6 назначен на 10 октября 2025 года для ПК, Xbox Series и PlayStation 5. Русской локализации в игре не будет.