Monster Hunter Wilds оказался в неожиданно сложном положении. Несмотря на блестящие продажи на старте, сейчас игра утопает в волне негативных отзывов в Steam. По последним данным, лишь 12% из 20 тысяч недавних обзоров положительные. Для франшизы, известной высоким качеством и преданной аудиторией, это катастрофический результат.
Причины столь жёсткой критики можно разделить на две большие проблемы. Первая — технические. ПК-версия игры страдает от слабой оптимизации и частых багов. Вторая проблема, куда более серьёзная и долгосрочная, касается игрового процесса. Wilds изначально позиционировалась как игра, доступная широкой аудитории, что подразумевало упрощение привычных механик Monster Hunter. И в результате из проекта пропали именно те элементы, которые удерживали игроков месяцами и годами: глубокий эндгейм-контент и постоянный вызов.
Ситуация стала настолько острой, что недовольство комьюнити уже проникло в офисы Capcom через самый неожиданный канал — акционеров компании. На последнем собрании акционеров, состоявшемся 20 июня, к руководству обратились сразу с двумя вопросами, связанными с Monster Hunter Wilds. Один из акционеров прямо указал на недовольство аудитории недостаточным объёмом контента и проблемами с оптимизацией, попросив разъяснить, как компания планирует это исправлять. Другой же спросил, знает ли вообще команда разработчиков о том, насколько негативно пользователи воспринимают игру в социальных сетях и на форумах.
Ответы Capcom звучали сухо и официально: компания заверила, что «разработчики тщательно анализируют жалобы» и будут «усердно работать над улучшением пользовательского опыта».