Студия Techland, известная в первую очередь серией Dying Light, столкнулась с серьёзными финансовыми трудностями: за 2024 год убытки составили рекордные $37 миллионов, а годом ранее — ещё $25 миллионов. В результате компания была вынуждена отменить два своих проекта, чтобы сосредоточить усилия на новых направлениях. По данным инсайдеров, одной из отменённых игр стала амбициозная фэнтезийная экшен-RPG Project Cornerstone, вдохновлённая Star Wars, с уникальными механиками вроде телекинеза и управления временем. Однако проект столкнулся с управленческими проблемами и техническими сложностями при переходе на Unreal Engine, что и стало одной из причин его закрытия.
Несмотря на эти неудачи, Techland не сдаётся: ресурсы перераспределены на неанонсированный проект, а уже 22 августа студия планирует вернуться к финансовому росту с релизом Dying Light: The Beast — новой части знаменитой зомби-серии, которая выйдет на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 с полной русской локализацией.
Кроме того, в разработке находится новая часть Call of Juarez, которая впервые создаётся на Unreal Engine. Последняя игра этой серии вышла ещё в 2013 году, и теперь у Techland есть шанс вернуть франшизу в актуальную повестку.
Главная надежда студии — успешный запуск Dying Light: The Beast, который должен помочь Techland преодолеть финансовый кризис.